Nom: CréateurZoo |
Sujet: Suite de la discussion |
Fri, Apr 11 2003 at 3:20 pm |
Message: |
Salut Jetero,
Je connais bien les "livres dont vous êtes le héros", c'est très amusant. Moi, quand je jouais, ce qui me faisait tripper c'était de voir TOUTES les possibilités, et de faire une arborescence des pages. De façon générale, il y a 2-3 grandes lignes d'action et ensuite la grande majorité des variantes finissent par converger plus rapidement qu'on ne pourrait le croire. La seule chose que je n'aimais pas, c'était les "combats de dés" avec les bibites, alors je les skipais toujours. Je pense qu'on peut faire facilement un jeu "dont vous êtes le héros" sur internet avec relativement peu de programmation, s'il n'y a pas de combats mais juste des choix à faire. L'étape la plus longue restera de faire les images, surtout si on multiplie les lieux et qu'on augmente la qualité (remarque que je ne suis pas trop fort en dessin, ça fait plutôt bande dessiné). Par exemple, sans images et avec de l'imagination, je pourrais sans doute faire un jeu qui prendrait 3 heures à finir en à peine un mois. Si ce genre de jeux t'intéresse, je te recommande le jeu suivant : "http://www.amnesie.net" qui ressemble beaucoup à ton projet. Il te donnera un aperçu de ce que tu pourrais faire. Personnellement, je préfère les jeux avec des énigmes, du genre KingQuest, que les jeux d'aventure linéaire. Mais si ça t'intéresse, je peux te donner mon moteur de html que j'ai utilisé pour faire mon jeu zoo. Juste avec des copier-coller, tu pourrais faire un jeu très appréciable! À toi de décider ce qui importe le plus : de belles images, un jeu très long et très diversifié ou un jeu avec des énigmes à résoudre. J'attends de tes nouvelles. CréateurZoo |